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图片:安纳普尔纳峰互动
自2011年以来,当安娜布尔、图片,因为进入独立电影行业,投入了大量的董事,如琼斯(“她”),保罗·托马斯·安德森(“主”),凯瑟琳·毕格罗(“奥萨马·本·拉登的暗杀”),如独立电影行业的振兴,因此被广泛推崇。指导委员会全额的超级英雄电影和电影在好莱坞,安娜布尔图片,一直坚持认为,生产者首先,从而取得成功。虽然并不是每一个电影票房成功(e。g。托德·索伦的黑色喜剧“腊肠”),也不是每部电影被评论家称赞,如大卫o。罗素的《乔伊的斗争”),但是,好电影的数量远高于糟糕的电影。
在过去的二十年里,许多电影公司试图进入游戏行业,但失败。迪斯尼,卢卡斯,福克斯是一个典型的变形和破坏的例子。现在,安娜新布尔、图片、挥舞着手臂,安娜·布尔娱乐(安纳普尔纳峰互动),进入游戏行业。公司决定通过宣传各种各样的游戏,他们相信世界的生产商需要合作,节目导演的力量。
“在这个世界上”
安娜布尔,从小事做起,取得了成功。在2017年的春天,安娜布尔娱乐将发布两个游戏。一个叫做“世界上的图片(Gorogoa)”。这是一个漂亮的手绘解密游戏,玩家可以控制面板使画面和故事情节缓慢。另一个叫做涡流芬奇记忆(伊迪丝·芬奇剩下)”。游戏围绕着诅咒芬奇家族,是由一些独特的小故事组成的。
世界上这张照片是由生产商杰森·罗伯茨(杰森·罗伯茨),有时大量乔尔Corelitz紧随其后。艾迪达芬奇的记忆是由巨大的麻雀,该小组还创造了“未完成的天鹅(未完成的天鹅。)。“美丽的游戏。大麻雀团队曾属于索尼圣塔莫尼卡工作室之前,因此,艾迪达芬奇只存在于PS4平台。安娜布尔,娱乐也将发行的旧金山开发者Funomena高桥凯塔和创意总监(Keita高桥,南方的制造商“非凡的灵魂”梦宫)产生的游戏,和肯Wong开发的山(山)。
在此之前,肯黄了iOS热门游戏“纪念碑谷”。为了成功,布尔,安娜从索尼娱乐雇佣了大量的高级官员。包含,在一般情况下,团队成就,如《诸神之战》中,“任务:1886”等等,还包括,如“风的旅行者”、“花花卡姆”、“狂欢”独立游戏等。除了索尼圣塔莫尼卡工作室的成员,安娜·布尔尼尔Hemrajani,詹姆斯·马西的团队。此外,尽管陈吉尼弗不是在工作室工作,但随着安娜布尔的“精神领袖”娱乐,很难满足的决定,他还将作为最后的决定。吉尼弗陈thatgamecompany风的旅行,现在他正在忙着做下一个项目。
“他是一个创始人之一,帮助安排一切,帮助发号施令——一般是一个伟大的思想家,”加里说。虽然安娜布尔,照片成功的电影行业是一个杰出的成就,但是值得一提的是,公司的乐观主义源于经济支持。安娜布尔,图片由甲骨文公司的创始人拉里·埃里森的女儿梅根·埃里森创建。拉里·埃里森说,任天堂的“塞尔达传说:长笛是梅根·埃里森一直是最喜欢的游戏。布尔,娱乐,他说,安娜的使命是“探索交互式叙事”的艺术和多样性。球队,”安娜说,在电影产业的关系是实现这一目标的有利条件。
许多作家、艺术家和其他创造性思维逻辑,安娜在必要时提供帮助和反馈。“安娜·布尔(图片)没有任何见解的游戏,但他们是巨大的假设和传统方式的问题。“加里说:“你将很多事情是理所当然的,和它的治疗——例如,“这是我们的运行方式”。和安娜布尔员工一起走出这一步,用新的眼睛看到东西的问题,这将是非常有用的。
“安娜布尔,还建立了一个室内游戏测试部门和独立开发人员通常不是该行业
“艾迪芬奇记忆”。安娜布尔、图片、电影发行的分布非常广泛,包括奥斯卡获奖作品,如“杀死奥萨马?本?拉登”,以及动画喜剧《香肠党去年,尽管游戏似乎不那么普遍,但战略将推动公司的娱乐部门。“即使是在现在,我们非常重视多样性,”加里说。暴雪的“守望先锋”多次出现在我们的谈话。当我提到这个游戏可能不适合安娜布尔——也就是说,当前游戏,债券的推出和其他游戏,游戏不是特别——团队拒绝了我的观点。“但我认为,“守望先锋”有一些非常有趣的地方,”加里说。“比赛的阵容是广泛分布的。你必须团结协作,游戏非常鼓励团队合作。游戏的标志是,这是非常好的
”。此外,时间很有趣;。如今,独立游戏开发者继续探索幻想暴力和权力之外的领域,对目标受众广泛的局外人,空间非常广阔。包括下放(迈阿密“线”、“武装原型”),成人游泳比赛(首席兰德斯,彩虹独角兽)分销商等探索相同的领域,但他们的阵容和语气?到目前为止,布尔,安娜宣布每一场比赛是一个典型的独立游戏。针对这一点,布尔,安娜可以第一人称射击游戏。“是的,当然,”加里毫不犹豫地说。“第一人称射击游戏有足够的空间探索的进化。
我不认为,讨论军事第一人称射击游戏的行为是非常危险的,因为我认为这忽视了一些可以做有趣的事情。“然而,我们仍然需要一些时间去看”的使命的召唤”和“亲爱的艾比丝绸”。记忆的艾迪芬奇更符合现在安娜布尔的速度。所有管理团队认为这就是他们想要追求游戏——这是伊恩·达拉斯和他的团队的独特视野,这种风格的游戏类型之间的界限模糊,同时可以实现。
自2012年以来,索尼在游戏中投入数百美元。在这个过程中,游戏不再可用PS4,布尔,安娜将发布游戏PS4和蒸汽,未来还将出现在更多的平台上。“我第一次和吉尼弗陈聊天,他告诉我,他想让让人们游戏之间的联系,”指他与陈吉尼弗Hemrajani第一次会议。“我记得,当我在胡志明市度蜜月时,我遇到了一个向导。他不会说英语,但我很想跟他有联系!他问我做什么,我说,“游戏”!他说,“‘守望先锋”!”我说,“守望的先驱。他说!的收割者!”我说,“收割者。他说!“坚持死亡
(模具模具模具),”我说,“是的,就是这样。“‘。“游戏有一个非常强大的力量,能够连接的人,这就是我们想要探索挖掘
我们认为这是非正式、心脏遵循的指导方针